檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "support vector machine".ekeyword (精準) and cadvisor.raw="吳怡樂"
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在心理學上被定義的六種表情包括生氣、厭惡、恐懼、快樂、傷心、驚訝等,是最被廣泛用來作為表情辨識研究的依據。在此篇論文我們提出一個有效率的方法去辨識這六種表情,方法主要的內容是去修改利用主動外觀模型所…
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近幾年人機互動成為現在最為熱門的研究,主要以身體動作、手勢和眼睛凝視方向做為互動時的依據,其中在眼睛凝視方向仍處於發展階段。本篇論文中,我們提出一個有效率的方式來解決眼睛凝視點的問題,方法中主要是去…
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隨著p2p軟體的盛行,人們接觸到令人反感的資訊的機會變多了。 這些令人反感的資訊是不適合一般大眾及幼童並會對心靈產生傷害的,所以如何阻絕或過濾這些不當的資訊已經成為一個重要的議題。色情影片 是令人反…
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人臉年齡的估測一直是一個不容易從外觀上判斷的問題。因為人的外觀會因為很多因素而有不同的變化,例如年齡的成長、不同人種之間的差異、性別的差異、生活環境、天氣等等因素都會有所不同。在年齡預測的研究中有兩…
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在這篇論文中,我們提出了一種新穎的方法,那就是使用在二值化圖片上尺度不變特徵轉換(SIFT),我們是第一位提出這種使用尺度不變特徵轉換的方法,並且也證明這方法使用在手勢辨識是可行的,同時這種方法也能…